华纳兄弟游戏部分进行了重组,华纳变成了专心于四大系列的兄弟心于心游戏部分,这四大系列分别是游戏宝塔娱乐哈利波特,权利的部分游戏,真人快打和DC国际。重组无独有偶,往后此前EA文娱也表明未来将只专心于少量IP,将专包含《战地》、大中《极品飞车》、华纳《Apex英豪》、兄弟心于心《滑板》等IP。游戏宝塔娱乐

周二,部分华纳兄弟公司承认,重组已选拔华纳兄弟游戏蒙特利尔工作室担任人伊夫·拉尚斯(Yves Lachance),往后担任监督《哈利·波特》和《权利的将专游戏》相关游戏的开发;而NetherRealm工作室担任人肖恩·希默里克(Shaun Himmerick)将担任《真人快打》和DC游戏的管理工作。
此次重组产生在华纳兄弟游戏部分阅历大规模调整期间。本年早些时候,华纳兄弟互动文娱总裁大卫·哈达德(David Haddad)在任职12年后离任。
随后在上个月,华纳宣告封闭了三家内部游戏开发工作室,并取消了《神奇女侠》游戏项目。
曾开发《中土国际:魔多之影》和《中土国际:战役之影》的Monolith Productions工作室被封闭,其开发中的《神奇女侠》游戏也被叫停。担任《华纳大乱斗》的Player First Games工作室,以及专心移动渠道的WB San Diego工作室也相继封闭。
母公司华纳兄弟探究公司(Warner Bros. Discovery)本月宣告,计划在2026年中期前拆分为两家公司:“WBD流媒体与影视、游戏工作室”和“WBD全球网络”。
华纳兄弟探究公司全球流媒体与游戏部分CEO J.B. Perrette在承受《综艺》杂志采访时表明:“咱们公司具有全球最具影响力的一些品牌,咱们正在优化团队架构,拟定长时间的系列开发路线图,以感动《哈利·波特》、《权利的游戏》、《真人快打》和DC游戏的玩家和粉丝。咱们十分走运,具有强壮的开发和技术人才储藏。伊夫、肖恩和史蒂文都是在各自专业范畴具有出色成果的领导者。我等待与他们及团队密切合作,为咱们的中心系列打造最优异的游戏。”。
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